Sistem pendirian lembaga perburuan membantu membentuk dan mengoordinasikan organisasi perburuan, mulai dari mendirikan kelompok hingga mendaftar ke liga, guna memastikan kelancaran operasional.
Ubah manajemen afiliasi, pendaftaran, dan keanggotaan dengan otomatisasi iSquad. Mulai dari pendaftaran pemain hingga validasi lisensi dan manajemen keanggotaan, semuanya terpusat dalam satu platform yang mudah digunakan.
Lembaga perburuan mengacu pada pembentukan dan pendaftaran klub, kelompok, atau badan regional perburuan dalam struktur federasi perburuan resmi. Sistem digital untuk mengelola lembaga menyediakan alat untuk menyerahkan dokumen yang diperlukan, memantau kemajuan aplikasi, dan memverifikasi kepatuhan terhadap kriteria pembentukan. Setelah disetujui, entitas ini memperoleh akses ke layanan seperti pendaftaran acara, alokasi sumber daya, dan dasbor administratif. Sistem ini membantu federasi perburuan mengoordinasikan entri baru, memvalidasi status hukum, menetapkan kode resmi, dan memantau struktur tata kelola. Sistem ini juga memungkinkan pembuatan sertifikat, catatan peraturan, dan jadwal afiliasi secara otomatis. Untuk mengembangkan olahraga ini, penyederhanaan prosedur lembaga memastikan inklusivitas, skalabilitas, dan keselarasan dengan kebijakan perburuan nasional dan internasional.
Lembaga perburuan merujuk pada proses pembentukan dan pengelolaan organisasi perburuan, termasuk mendaftarkan kelompok, pemain, dan mengikuti liga atau acara.
Lembaga perburuan memastikan kelompok dan pemain terdaftar dengan benar, patuh terhadap peraturan, dan siap berpartisipasi dalam liga dan acara.
Ya, organisasi perburuan dapat mendaftarkan beberapa kelompok untuk berbagai acara, memastikan semua kelompok terorganisasi dan rincian mereka dipantau untuk kepatuhan dan partisipasi.
Pemangku kepentingan perburuan berkolaborasi dengan klub perburuan dengan memberikan dukungan untuk operasi kelompok, mengamankan sponsor, dan memastikan kelancaran pelaksanaan acara dan kegiatan.
Ya, perburuan dapat dilakukan secara daring melalui antarmuka digital pendaftaran yang memungkinkan kelompok, pemain, dan penyelenggara acara untuk mendaftar dan memantau partisipasi.