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Sistema di merchandising del tennistavolo per il branding e il coinvolgimento dei fan

Metti in mostra e vendi i tuoi prodotti ufficiali con un sistema di merchandising professionale dedicato al tennistavolo.

Trasforma la gestione delle affiliazioni, delle iscrizioni e dei tesseramenti con l’automazione di iSquad. Dalle registrazioni dei giocatori alla convalida delle licenze e alla gestione delle affiliazioni, tutto è centralizzato in un’unica piattaforma facile da usare.

Il componente di merchandising per il tennistavolo supporta le federazioni e i club di tennistavolo nella gestione di abbigliamento, accessori e articoli promozionali brandizzati. Include la creazione di cataloghi, l’integrazione con i fornitori, flussi di lavoro di approvazione del design e l’integrazione con l’e-commerce. I prodotti possono essere presentati nei negozi ufficiali, negli stand durante le partite o nei portali online. L’analisi in tempo reale di inventario e vendite aiuta a pianificare i lanci futuri e a organizzare le scorte in modo efficiente.

Table tennis management software for federations, tournaments, and clubs

Strumenti di catalogazione del merchandising

  • Carica immagini dei prodotti
  • Definisci collezioni per stagione
  • Assegna prezzi per articolo
  • Includi varianti di taglia e colore
  • Imposta limiti di stock

Flusso di lavoro del fornitore e del marchio

  • Integrare i dati del produttore
  • Approvare nuovi progetti
  • Monitorare le scadenze di consegna
  • Registrare i controlli di qualità
  • Garantire la coerenza del marchio

Integrazione e analisi delle vendite

  • Sincronizzazione con il componente e-commerce
  • Monitoraggio degli acquisti in tempo reale
  • Analisi degli articoli più venduti
  • Esporta report sulle scorte
  • Imposta avvisi automatici di riassortimento

Vuoi vedere il sistema? Prenota una demo

Tutto quello che devi sapere su

Un sistema per organizzare e vendere articoli ufficiali di marca per i fan e l’identità del duo.

Sì, il merchandising si collega direttamente ai componenti dell’e-commerce.

Sì, con monitoraggio della produzione e delle consegne.

Sì, per stagione, campagna o edizione giocatore.

Sì, riguardano vendite, stock e tendenze dei clienti.