Attribuez des matchs de rugby avec une logique d’appariement intelligente et des jeux.
Transformez la gestion des affiliations, des inscriptions et des adhésions grâce à l’automatisation d’iSquad. De l’enregistrement des joueurs à la validation des licences en passant par la gestion des membres, tout est centralisé dans une plateforme facile à utiliser.
Les appariements définissent les équipes affrontant les équipes à chaque tour d’un tournoi de rugby. Le système d’appariement peut suivre une logique à élimination directe, un système de poules ou des formats personnalisés. Les administrateurs configurent les tableaux, les têtes de série ou les règles des groupes, et le module génère automatiquement les matchs. Il empêche les rematchs prématurés, prend en compte le classement des équipes et permet des modifications manuelles. Les appariements sont synchronisés avec les arbitres, les sites et les calendriers de diffusion.
Les appariements de match définissent qui affronte qui à chaque tour du tournoi.
Basé sur le format du tournoi, les classements et les règles administratives.
Oui, avec des commandes manuelles et des mécanismes de révision.
Oui, les appariements de jeux déclenchent la planification, l’arbitrage et les affectations de lieux.
Oui, via des brackets publics ou des tables de jeu intégrées aux pages d’événements.