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Solution numérique de merchandising de badminton pour la valorisation de la marque et l'engagement des fans

Présentez et vendez des produits officiels avec une solution numérique de merchandising de badminton professionnelle.

Transformez la gestion des affiliations, des inscriptions et des adhésions grâce à l’automatisation d’iSquad. De l’enregistrement des joueurs à la validation des licences en passant par la gestion des membres, tout est centralisé dans une plateforme facile à utiliser.

Le système de merchandising badminton aide les fédérations et clubs de badminton à gérer leurs vêtements, accessoires et articles promotionnels de marque. Il inclut la création de catalogues, l’intégration des fournisseurs, les processus de validation des designs et l’intégration e-commerce. Les produits peuvent être présentés dans les boutiques officielles, sur les stands les jours de match ou sur des portails en ligne. L’analyse des stocks et des ventes en temps réel permet de planifier les prochaines sorties et d’organiser efficacement les stocks.

Badminton management software for federations, clubs, and tournament organizers

Outils de catalogue de marchandisage

  • Télécharger des images de produits
  • Définir des collections par saison
  • Attribuer des prix par article
  • Inclure des variantes de taille et de couleur
  • Définir des limites de stock

Flux de travail des fournisseurs et de la marque

  • Intégrer les données du fabricant
  • Approuver les nouvelles conceptions
  • Suivre les délais de livraison
  • Enregistrer les contrôles qualité
  • Assurer la cohérence de la marque

Intégration et analyse des ventes

  • Synchronisation avec le système de commerce électronique
  • Suivi des achats en temps réel
  • Analyse des articles les plus vendus
  • Exportation des rapports de stock
  • Définition d’alertes de réapprovisionnement automatiques

Voulez-vous voir le système ? Réservez une démonstration

Tout ce que vous devez savoir sur

Un système pour organiser et vendre des articles de marque officiels pour les fans et l’identité du duo.

Oui, le merchandising se connecte directement aux systèmes de commerce électronique.

Oui, avec suivi de la production et des livraisons.

Oui, par saison, campagne ou édition joueur.

Oui, cela couvre les ventes, les stocks et les tendances des clients.