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Outils de streaming de handball pour la diffusion en temps réel et en rediffusion

Diffusez les matchs de handball en direct grâce à une technologie de streaming interactive et sécurisée.

Transformez la gestion des affiliations, des inscriptions et des adhésions grâce à l’automatisation d’iSquad. De l’enregistrement des joueurs à la validation des licences en passant par la gestion des membres, tout est centralisé dans une plateforme facile à utiliser.

Le module de streaming handball prend en charge la couverture vidéo en temps réel des compétitions, des entraînements ou des événements presse. Il s’intègre aux données de match, aux superpositions et aux systèmes de commentaires. Les flux peuvent être intégrés aux sites web, aux plateformes sociales ou aux applications des fédérations. Il prend en charge la qualité adaptative, les fonctionnalités d’engagement du public et les règles d’accès sécurisées.

Handball management software for federations, leagues, and clubs

Moteur de streaming et configuration

  • Utiliser l’entrée RTMP/OBS
  • Définir les niveaux de résolution
  • Prendre en charge le débit binaire adaptatif
  • Activer l’enregistrement automatique
  • Marquer les flux par événement

Outils d'expérience du spectateur

  • Intégrer des statistiques en temps réel
  • Activer la pause et le retour arrière
  • Autoriser le chat et les émojis
  • Synchroniser le flux de commentaires
  • Proposer des flux POV du joueur

Sécurité et contrôle d'accès

  • Limiter l’accès par connexion
  • Appliquer des règles de blocage géographique
  • Flux en filigrane
  • Crypter la transmission
  • Suivre l’utilisation par appareil

Voulez-vous voir le système ? Réservez une démonstration

Tout ce que vous devez savoir sur

La transmission en ligne de contenu de handball dans des formats en temps réel ou quasi réel.

Cela dépend du type d’événement : les jeux de haut niveau sont prioritaires.

Oui, par connexion, abonnement ou autorisations d’événement.

Oui, sur n’importe quel site Web, application ou plateforme multimédia.

Oui, et stocké pour être rejoué ou analysé.