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Rugby-Tools für Fernzugriff und Zusammenarbeit

Arbeiten Sie mit sicheren Online-Tools aus der Ferne zusammen und verwalten Sie Rugby-Aktivitäten.

Verändern Sie die Verwaltung von Zugehörigkeiten, Registrierungen und Mitgliedschaften mit der Automatisierung von iSquad. Von der Spielerregistrierung über die Lizenzvalidierung bis hin zur Mitgliederverwaltung ist alles in einer einfach zu bedienenden Plattform zentralisiert.

Rugby-Remote-Module ermöglichen Rugby-Verbänden, Vereinen und Mannschaften den Einsatz ohne physische Präsenz. Nutzer greifen über Cloud-Schnittstellen, mobile Apps oder Browser-Portale auf alle Tools zu. Aufgaben, Meetings, Trainingseinheiten und Entscheidungen können online erfolgen. Das System umfasst Videokonferenz-Links, Aufgabenverfolgung und Anwesenheitsprotokolle. Dies fördert Resilienz, Flexibilität und Inklusion im modernen Rugby-Betrieb.

Rugby management software for federations, unions, and competitive clubs

Fernzugriff auf Kernmodule

  • Anmeldung von jedem Gerät aus
  • Rollenbasierte Schnittstelle
  • Zugriff auf Dokumente und Kalender
  • Berichte online übermitteln
  • Aufgaben aus der Ferne anzeigen

Tools für die digitale Zusammenarbeit

  • Virtuelle Meetings starten
  • Kommentar-Threads aktivieren
  • Remote-Aufgaben zuweisen
  • Digitale Signaturen verfolgen
  • Teilnahmeprotokolle protokollieren

Offline- und asynchrones Arbeiten

  • Aufgaben offline übermitteln
  • Automatische Synchronisierung bei Verbindung
  • Benachrichtigungen per App erhalten
  • Über Zeitzonen hinweg arbeiten
  • Nur Remote-Teams verwalten

Möchten Sie das System sehen? Buchen Sie eine Demo

Alles, was Sie
wissen müssen über

Die Möglichkeit, Rugby-Aktivitäten ohne persönliche Anwesenheit zu verwalten.

Verbandsmitarbeiter, Schiedsrichter, Ausschüsse und Vereine sind an verschiedenen Standorten tätig.

Remote-Aufgaben, Berichte, Besprechungen, Dokumentenzugriff und Benachrichtigungen.

Ja, und unterstützt auch asynchrone Arbeitsabläufe für mehr Flexibilität.

Ja, Benutzer können offline arbeiten und Daten synchronisieren, wenn sie wieder verbunden sind.