登山クラブ、スポンサー、プレーヤー、登山連盟間のコミュニケーション、コラボレーション、調整を効率化するように設計されたシステムを使用して、登山関係者を管理します。
iSquadの自動化により、所属、登録、会員資格の管理が一変します。選手登録からライセンス認証、メンバーシップ管理まで、すべてが使いやすい1つのプラットフォームに集約されています。
登山のステークホルダーには、選手、遠征隊長、ガイド、登山クラブ、ファン、スポンサー、統括団体など、登山に関わるすべての個人と団体が含まれます。これらの多様な関係者を管理するには、カスタマイズされたアクセス、リアルタイムのコミュニケーション、そして構造化されたデータ共有を提供するデジタルエコシステムが必要です。登山ステークホルダー調整システムは、ステークホルダーの分類、関与のモニタリング、そして共同作業によるワークフローの促進を可能にします。スポンサーはパフォーマンス指標を閲覧でき、ファンは登頂の最新情報を受け取り、技術委員会はガイドの育成状況をモニタリングできます。様々なステークホルダーの視点をデジタルインターフェースに統合することで、登山団体は透明性を高め、連携を強化し、より強いコミュニティ意識を育むことができます。ステークホルダーシステムは、フィードバックの収集、安全なメッセージング、そして戦略立案のための分析ダッシュボードもサポートします。
登山の利害関係者には、選手、遠征隊リーダー、登山クラブ、登山連盟、スポンサー、イベント主催者などがあり、全員が登山エコシステムにおいて重要な役割を果たしています。
登山関係者は、スポーツの支援、競技の宣伝、イベントの円滑な実施の確保、選手、スポンサー、登山クラブとの関係の維持に責任を負います。
スポンサーは、資金を提供したり、イベントを宣伝したり、イベント中のブランディングや広告を通じて知名度を上げたりすることで、登山イベントに関与します。
遠征グループの空き状況、会場の予約、その他の記録要件を考慮したスケジュール ツールを使用して、イベント スケジュールを効果的に調整できます。
関係者が責任を果たさない場合、イベントの実行が妨げられ、イベントの結果が悪くなったり、プレイヤーや他の関係者との関係が悪化したりする可能性があります。