ホッケー クラブ、スポンサー、プレーヤー、ホッケー連盟間のコミュニケーション、コラボレーション、調整を効率化するように設計されたシステムを使用して、ホッケーの関係者を管理します。
iSquadの自動化により、所属、登録、会員資格の管理が一変します。選手登録からライセンス認証、メンバーシップ管理まで、すべてが使いやすい1つのプラットフォームに集約されています。
ホッケーのステークホルダーには、選手、ヘッドコーチ、役員、ホッケークラブ、ファン、スポンサー、統括団体など、このスポーツに関わるすべての個人と団体が含まれます。これらの多様な関係者を管理するには、カスタマイズされたアクセス、リアルタイムのコミュニケーション、そして構造化されたデータ共有を提供するデジタルエコシステムが必要です。ホッケーのステークホルダー調整システムは、ステークホルダーの分類、彼らの関与の監視、そして共同ワークフローの促進を可能にします。スポンサーはパフォーマンス指標を閲覧し、ファンは試合の最新情報を受け取り、技術委員会は公式の進捗状況を監視できます。様々なステークホルダーの視点をデジタル環境に統合することで、ホッケー団体は透明性を高め、連携を強化し、より強いコミュニティ意識を育みます。ステークホルダーシステムは、フィードバックの収集、安全なメッセージング、そして戦略計画のための分析ダッシュボードもサポートします。
ホッケーの利害関係者には、選手、ヘッドコーチ、ホッケークラブ、ホッケー連盟、スポンサー、イベント主催者などがあり、全員がホッケーのエコシステムにおいて重要な役割を果たしています。
ホッケーの関係者は、スポーツの支援、ゲームの宣伝、イベントの円滑な実行の確保、選手、スポンサー、ホッケー クラブとの関係の維持に責任を負います。
スポンサーは、資金提供、イベントの宣伝、トーナメント中のブランディングや広告を通じた認知度の向上などを通じて、ホッケー イベントに関与します。
チームの空き状況、会場の予約、その他のキャプチャ要件を考慮したスケジュール ツールを使用して、イベント スケジュールを効果的に調整できます。
関係者が責任を果たさない場合、イベントの実行が妨げられ、イベントの結果が悪くなったり、プレイヤーや他の関係者との関係が悪化したりする可能性があります。