狩猟クラブ、スポンサー、プレーヤー、狩猟連盟間のコミュニケーション、コラボレーション、調整を効率化するように設計されたシステムを使用して、狩猟関係者を管理します。
iSquadの自動化により、所属、登録、会員資格の管理が一変します。選手登録からライセンス認証、メンバーシップ管理まで、すべてが使いやすい1つのプラットフォームに集約されています。
狩猟に関わるステークホルダーには、プレイヤー、ガイド、狩猟管理人、狩猟クラブ、ファン、スポンサー、統括団体など、狩猟に関わるすべての個人と団体が含まれます。これらの多様な関係者を管理するには、カスタマイズされたアクセス、リアルタイムのコミュニケーション、そして構造化されたデータ共有を提供するデジタルエコシステムが必要です。狩猟ステークホルダー調整システムは、ステークホルダーの分類、彼らの関与のモニタリング、そして共同作業によるワークフローの促進を可能にします。スポンサーはパフォーマンス指標を閲覧し、ファンは狩猟の最新情報を受け取り、技術委員会は狩猟管理人の育成状況をモニタリングできます。様々なステークホルダーの視点をデジタルインターフェースに統合することで、狩猟団体は透明性を高め、連携を強化し、より強いコミュニティ意識を育むことができます。ステークホルダーシステムは、フィードバックの収集、安全なメッセージング、そして戦略立案のための分析ダッシュボードもサポートします。
狩猟の利害関係者には、狩猟者、ガイド、狩猟クラブ、狩猟連盟、スポンサー、イベント主催者などがあり、全員が狩猟エコシステムにおいて重要な役割を果たしています。
狩猟関係者は、スポーツの支援、狩猟の促進、イベントの円滑な実行の確保、プレイヤー、スポンサー、狩猟クラブとの関係の維持に責任を負います。
スポンサーは、資金を提供したり、イベントを宣伝したり、イベント中のブランディングや広告を通じて知名度を上げたりすることで、狩猟イベントに関与します。
グループの空き状況、会場の予約、その他の記録要件を考慮したスケジュール ツールを使用して、イベント スケジュールを効果的に調整できます。
関係者が責任を果たさない場合、イベントの実行が妨げられ、イベントの結果が悪くなったり、プレイヤーや他の関係者との関係が悪化したりする可能性があります。