インテリジェントなペアリング記録とゲームアップを使用してバレーボールのゲームを割り当てます。
iSquadの自動化により、所属、登録、会員資格の管理が一変します。選手登録からライセンス認証、メンバーシップ管理まで、すべてが使いやすい1つのプラットフォームに集約されています。
バレーボールトーナメントの各ラウンドにおける対戦相手は、対戦カードによって決定されます。対戦カード決定システムは、ノックアウト方式、ラウンドロビン方式、またはカスタム形式に対応しています。管理者はブラケット、シード順、またはグループルールを設定すると、システムがゲームアップを自動生成します。また、早期の再試合を防ぎ、ラインナップの順位を考慮し、手動でのオーバーライドも可能です。対戦カードは、審判、会場、放送スケジュールと同期されます。
試合の組み合わせにより、トーナメントの各ラウンドで誰が誰と対戦するかが決まります。
トーナメント形式、シード、管理ルールに基づきます。
はい、手動によるオーバーライドとレビューのメカニズムを備えています。
はい、ゲームの組み合わせによって、スケジュール、オフィシャル、会場の割り当てがトリガーされます。
はい、イベントページに統合された公開ブラケットまたはゲーム テーブルを通じて可能です。