インテリジェントなペアリング記録と登山記録を使用して登山を割り当てます。
iSquadの自動化により、所属、登録、会員資格の管理が一変します。選手登録からライセンス認証、メンバーシップ管理まで、すべてが使いやすい1つのプラットフォームに集約されています。
対戦の組み合わせは、登山イベントの各ラウンドにおける対戦相手を決定します。対戦システムは、ノックアウト方式、ラウンドロビン方式、またはカスタム形式を採用できます。管理者はブラケット、シード順、またはグループルールを設定すると、システムがアセントアップを自動生成します。また、早期再登頂を防ぎ、遠征グループの順位を考慮し、手動でのオーバーライドも可能です。対戦の組み合わせは、ガイド、会場、放送カレンダーと同期されます。
試合の組み合わせにより、各イベント ラウンドで誰が誰と対戦するかが決まります。
トーナメント形式、シード、管理ルールに基づきます。
はい、手動によるオーバーライドとレビューのメカニズムを備えています。
はい、登山ペアリングにより、スケジュール、ガイド、会場の割り当てが開始されます。
はい、イベントページに統合された公開ブラケットまたは上昇テーブルを通じて可能です。