インテリジェントなペアリング記録と外出計画を使用して狩猟外出を割り当てます。
iSquadの自動化により、所属、登録、会員資格の管理が一変します。選手登録からライセンス認証、メンバーシップ管理まで、すべてが使いやすい1つのプラットフォームに集約されています。
対戦の組み合わせは、狩猟イベントの各ラウンドにおける対戦相手を決定します。対戦システムは、ノックアウト方式、ラウンドロビン方式、またはカスタム形式に対応しています。管理者はブラケット、シード順、またはグループルールを設定すると、システムがアウトイングアップを自動生成します。これにより、早期の再ルーティングを防ぎ、グループ順位を考慮し、手動でのオーバーライドも可能です。対戦の組み合わせは、管理人、会場、放送カレンダーと同期されます。
試合の組み合わせにより、各イベント ラウンドで誰が誰と対戦するかが決まります。
トーナメント形式、シード、管理ルールに基づきます。
はい、手動によるオーバーライドとレビューのメカニズムを備えています。
はい、外出の組み合わせによって、スケジュール、監視員、会場の割り当てがトリガーされます。
はい、イベントページに統合された公開ブラケットまたはアウトイングテーブルを通じて可能です。