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ノックアウトステージとグループステージのホッケー試合の組み合わせシステム

インテリジェントなペアリングキャプチャとゲームアップを使用してホッケーのゲームを割り当てます。

iSquadの自動化により、所属、登録、会員資格の管理が一変します。選手登録からライセンス認証、メンバーシップ管理まで、すべてが使いやすい1つのプラットフォームに集約されています。

試合の組み合わせは、ホッケートーナメントの各ラウンドにおける対戦相手を決定します。組み合わせシステムは、ノックアウト方式、ラウンドロビン方式、またはカスタム形式に対応しています。管理者はブラケット、シード順、またはグループルールを設定すると、スイートがゲームアップを自動生成します。また、早期の再試合を防ぎ、チームランキングを考慮し、手動でのオーバーライドも可能です。組み合わせは、審判、会場、放送カレンダーと同期されます。

Hockey management software for federations, leagues, and clubs

ノックアウトとグループキャプチャ

  • ラウンドごとのステージ タイプを定義する
  • 進行ルールを挿入する
  • 再ゲームの競合を防ぐ
  • タイブレーカー キャプチャーを含める
  • 敗者復活戦パスをサポートする

ブラケットとテーブルの生成

  • 動的なトーナメント表を作成
  • 対戦組み合わせをリアルタイムで更新
  • ゲームデータをリンク
  • 決勝までのパスを視覚化
  • 表示形式をカスタマイズ

手動オーバーライドとレビュー

  • ペアリングを手動で調整する
  • 変更を理由とともに記録する
  • 影響を受けるチームに通知する
  • 管理者の承認を有効にする
  • 最終的な構造を監査する

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について知っておくべきすべてのこと

試合の組み合わせにより、トーナメントの各ラウンドで誰が誰と対戦するかが決まります。

トーナメント形式、シード、管理ルールに基づきます。

はい、手動によるオーバーライドとレビューのメカニズムを備えています。

はい、ゲームの組み合わせによって、スケジュール、オフィシャル、会場の割り当てがトリガーされます。

はい、イベントページに統合された公開ブラケットまたはゲーム テーブルを通じて可能です。