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iSquad
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競技会モジュールの機能

試合割り当てとイベント計画のための抽選システム

抽選では、順位、開催地、連盟のルールに基づいて、チームまたは参加者が競技グループまたは試合に割り当てられます。 デジタル抽選システムは、完全なトレーサビリティを備えた手動および自動の手順をサポートします。

管理者は、抽選シミュレーションのプレビュー、シード順の適用、カレンダー連携による試合日程の作成が可能です。 結果は記録され、エクスポートして参加チームと共有できます。 このシステムにより、スケジュールの精度、公平性、そして計画の効率性が向上します。

競技
16
競技会の機能
12
モジュール · 大会
競技会
あなたの競技で · 16競技

あなたの競技ではこう呼ばれます。

スポーツ以外でも、同じ機能があらゆる組織に役立ちます。 その他の組織でのiSquad

陸上競技

陸上競技の試合割り当てとイベント計画のための抽選システム

デジタル陸上競技抽選により、イベントの組み合わせとグループの割り当てが簡素化されます。

陸上競技におけるiSquadの全機能→
バドミントン

バドミントンの試合割り当てとイベント計画のための抽選システム

デジタルバドミントン抽選でゲームの組み合わせとグループの割り当てを簡素化します。

バドミントンにおけるiSquadの全機能→
ボクシング

ボクシングの試合割り当てとイベント計画のための抽選システム

デジタルボクシング抽選で試合の組み合わせとグループの割り当てを簡素化します。

ボクシングにおけるiSquadの全機能→
カヌー

カヌー競技の試合割り当てとイベント計画のための抽選システム

デジタルカヌー抽選でレースの組み合わせとグループの割り当てを簡素化します。

カヌーにおけるiSquadの全機能→
サッカー

試合の割り当てとイベントの計画のためのサッカー抽選システム

デジタル フットボール抽選により、ゲームの組み合わせとグループの割り当てが簡素化されます。

サッカーにおけるiSquadの全機能→
ハンドボール

ハンドボールの試合割り当てとイベント計画のための抽選システム

デジタル ハンドボール抽選により、試合の組み合わせとグループの割り当てが簡素化されます。

ハンドボールにおけるiSquadの全機能→
ホッケー

競争のバランスをとるためのホッケーのシード順抽選システム

スマートなホッケー シード抽選でバランスの取れたトーナメント グループを生成します。

ホッケーにおけるiSquadの全機能→
狩猟

競争のバランスをとるための狩猟シード抽選システム

スマートなハンティング シード抽選でバランスの取れたトーナメント グループを生成します。

狩猟におけるiSquadの全機能→
登山

登山家が試合の割り当てとイベント計画のための抽選システムを導入

デジタル登山抽選で登山のペアリングとグループの割り当てを簡素化します。

登山におけるiSquadの全機能→
パデル

競争のバランスをとるためのパデルのシード抽選システム

スマートなパデル シード抽選でバランスの取れたトーナメント グループを生成します。

パデルにおけるiSquadの全機能→
ラグビー

ラグビーの試合日程とイベント計画のための抽選システム

デジタル ラグビー抽選で、ゲームの組み合わせとグループの割り当てが簡単になります。

ラグビーにおけるiSquadの全機能→
スカッシュ

スカッシュの試合割り当てとイベント計画のための抽選システム

デジタル スカッシュ ドローにより、ゲームの組み合わせとグループの割り当てが簡素化されます。

スカッシュにおけるiSquadの全機能→
卓球

試合の割り当てとイベントの計画のための卓球抽選システム

デジタル卓球抽選でゲームの組み合わせとグループの割り当てが簡単になります。

卓球におけるiSquadの全機能→
テニス

試合の割り当てとイベントの計画のためのテニス抽選システム

デジタル テニス ドローでゲームの組み合わせとグループの割り当てを簡素化します。

テニスにおけるiSquadの全機能→
バレーボール

バレーボールの抽選システムで試合の割り当てとイベントの計画が可能に

デジタルバレーボール抽選で、ゲームの組み合わせとグループの割り当てを簡素化します。

バレーボールにおけるiSquadの全機能→
ウィンタースポーツ

冬季スポーツの試合割り当てとイベント計画のための抽選システム

デジタル冬季スポーツ抽選により、イベントの組み合わせとグループの割り当てが簡素化されます。

ウィンタースポーツにおけるiSquadの全機能→
主な内容

機能をひとつずつ。

描画構成エンジン

  • グループのサイズを設定する
  • シードされたチームにタグを付ける
  • 抽選プールを定義する
  • 構成をテストする
  • 必要に応じて手動で調整する

統合フィクスチャ生成

  • 抽選後に試合カレンダーを作成
  • 審判と会場を割り当て
  • スケジュールの競合を確認
  • チームに自動通知
  • リアルタイムで更新

描画履歴とレポート

  • 過去の抽選データを保存する
  • エディションを比較する
  • 結果を PDF または Excel にエクスポートする
  • 変更を記録する
  • 抽選セッションを監査する
ご質問

よくあるご質問。

引き分けとは何ですか?

競技会においてチームをグループまたは試合に割り当てる手順です。

抽選は自動で行われますか?

完全に自動化することも、検証を伴う部分的な手動入力を許可することもできます。

抽選後、試合日程はどのように生成されますか?

システムは完全なカレンダーを作成し、すべての関係者に即座に更新します。

描画履歴は保存されますか?

はい、透明性、報告、分析のためです。

抽選に公平性のルールを含めることができますか?

はい、チームのシード、地理的な分散、重複したペアリングの回避などです。

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競技会モジュールの中でこの機能をご紹介します。

+34 983 59 80 89info@isquad.infoAvenida Rodrigo Zamorano 6, 47151 Parque Tecnológico de Boecillo, Valladolid
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