陸上競技イベントや施設のアクセス制御
デジタル陸上競技アクセス システムを使用して、イベントに参加するユーザーを制御します。
陸上競技におけるiSquadの全機能→アクセス制御モジュールは、イベントや立ち入り禁止区域への観客および関係者の入場を管理します。 チケット発行、認証、IDシステムと統合し、アクセスをリアルタイムで検証します。
アクセスポイントはQRスキャナー、バッジ、またはNFCデバイスで管理されます。 ログは、安全性、コンプライアンス、分析のための監査証跡として役立ちます。

スポーツ以外でも、同じ機能があらゆる組織に役立ちます。 その他の組織でのiSquad
デジタル陸上競技アクセス システムを使用して、イベントに参加するユーザーを制御します。
陸上競技におけるiSquadの全機能→デジタル バドミントン アクセス システムを使用して、イベントに参加するユーザーを制御します。
バドミントンにおけるiSquadの全機能→デジタル ボクシング アクセス システムを使用して、イベントに参加するユーザーを制御します。
ボクシングにおけるiSquadの全機能→デジタル カヌー アクセス システムを使用して、イベントへの参加者を制御します。
カヌーにおけるiSquadの全機能→デジタル フットボール アクセス システムを使用して、イベントへの参加者を制御します。
サッカーにおけるiSquadの全機能→デジタル ハンドボール アクセス システムを使用して、イベントへの入場者を制御します。
ハンドボールにおけるiSquadの全機能→デジタル ホッケー アクセス システムを使用して、イベントに参加できるユーザーを制御します。
ホッケーにおけるiSquadの全機能→デジタル ハンティング アクセス システムを使用して、イベントに参加するユーザーを制御します。
狩猟におけるiSquadの全機能→デジタル登山アクセス システムを使用して、イベントに参加するユーザーを制御します。
登山におけるiSquadの全機能→デジタル パデル アクセス システムを使用して、イベントに参加するユーザーを制御します。
パデルにおけるiSquadの全機能→デジタル ラグビー アクセス システムを使用して、イベントに誰が入場できるかを制御します。
ラグビーにおけるiSquadの全機能→デジタル スカッシュ アクセス システムを使用して、イベントに誰が入場できるかを制御します。
スカッシュにおけるiSquadの全機能→デジタル卓球アクセス システムを使用して、イベントに参加するユーザーを制御します。
卓球におけるiSquadの全機能→デジタル テニス アクセス システムを使用して、イベントに参加するユーザーを制御します。
テニスにおけるiSquadの全機能→デジタルバレーボール アクセス システムを使用して、イベントに誰が入場できるかを制御します。
バレーボールにおけるiSquadの全機能→デジタル ウィンター スポーツ アクセス システムを使用して、イベントへの参加者を制御します。
ウィンタースポーツにおけるiSquadの全機能→会場や立ち入り禁止区域への入場を管理および検証するためのツール。
チケット所有者、スタッフ、審判員、メディア、VIPゲスト。
QR スキャナー、NFC リーダー、バッジ プリンター、モバイル アプリ。
はい、場所と結果を含む各エントリ試行について。
はい、入場が禁止されていたり、混雑していたり、セキュリティ上のリスクがある場合に限ります。
チケット販売モジュールの中でこの機能をご紹介します。