शिकार कार्यक्रम डिजिटल इंटरफ़ेस शिकार कार्यक्रमों को व्यवस्थित करने, शेड्यूल करने और समन्वय करने, भागीदारी, प्रदर्शन और परिणामों की निर्बाध निगरानी करने में मदद करता है।
iSquad के स्वचालन के साथ संबद्धता, पंजीकरण और सदस्यता के प्रबंधन को बदलें। खिलाड़ी पंजीकरण से लेकर लाइसेंस सत्यापन और सदस्यता प्रबंधन तक, सब कुछ एक आसान-से-उपयोग वाले प्लेटफ़ॉर्म में केंद्रीकृत है।
शिकार कार्यक्रम स्थानीय, राष्ट्रीय और अंतर्राष्ट्रीय स्तरों पर आयोजित संरचित टूर्नामेंट और लीग हैं। एक डिजिटल इवेंट समन्वय प्रणाली शिकार संघों और शिकार क्लबों को इन आयोजनों की योजना बनाने, उन्हें क्रियान्वित करने और उनकी निगरानी करने में सक्षम बनाती है। इसमें आउटिंग शेड्यूलिंग, समूह पंजीकरण, स्थल असाइनमेंट और ब्रैकेट जनरेशन के लिए उपकरण शामिल हैं। स्वचालित सुविधाएँ मैन्युअल त्रुटियों को कम करती हैं और प्रतिभागियों और प्रशंसकों को वास्तविक समय के अपडेट प्रदान करती हैं। प्रशासक आधिकारिक नियमों का अनुपालन करते हुए राउंड-रॉबिन, नॉकआउट या हाइब्रिड सिस्टम जैसे विभिन्न इवेंट प्रारूपों का समन्वय कर सकते हैं। डिजिटल इंटरफ़ेस गतिशील पुनर्निर्धारण, लाइव स्कोर अपडेट, वार्डन असाइनमेंट और स्ट्रीमिंग सेवाओं के साथ एकीकरण का समर्थन करता है। डेटा को केंद्रीकृत करके, सिस्टम संचार में सुधार करता है, डेटा एनालिटिक्स का समर्थन करता है और खिलाड़ियों, गाइड और दर्शकों के लिए अनुभव को बढ़ाता है। शिकार कैलेंडर में निष्पक्षता, अखंडता और जुड़ाव बनाए रखने के लिए कुशल इवेंट समन्वय महत्वपूर्ण है।
शिकार संबंधी कार्यक्रमों का आयोजन भ्रमण की समय-सारणी बनाकर, समूह की भागीदारी सुनिश्चित करके, खिलाड़ियों के प्रदर्शन की निगरानी करके, तथा अक्सर एक केंद्रीकृत डिजिटल इंटरफेस के माध्यम से कार्यक्रम की रिकार्डिंग का प्रबंधन करके किया जाता है।
शिकार की घटनाओं में मैच के परिणामों की निगरानी वास्तविक समय में की जाती है, तथा स्कोर और खिलाड़ी के आंकड़ों को रिकॉर्ड किया जाता है तथा भविष्य के विश्लेषण के लिए एक केंद्रीकृत डिजिटल इंटरफेस पर संग्रहीत किया जाता है।
प्रतियोगिता के परिणामों को प्रशंसकों, प्रायोजकों और हितधारकों को शामिल करने के लिए इवेंट डिजिटल इंटरफेस, सोशल मीडिया और प्रसारण चैनलों के माध्यम से सार्वजनिक रूप से साझा किया जा सकता है।
शिकार प्रतियोगिताओं में निगरानी किये जाने वाले डेटा में खिलाड़ियों के आंकड़े, प्रदर्शन के परिणाम, समूह प्रदर्शन, उपस्थिति, तथा प्रायोजन योगदान जैसे वित्तीय डेटा शामिल होते हैं।
हां, इवेंट के परिणाम प्रदर्शन मेट्रिक्स निर्धारित करके भविष्य की ग्रुप रैंकिंग को प्रभावित करते हैं, जिसका उपयोग रैंकिंग को अपडेट करने और भविष्य की इवेंट में सीडिंग को प्रभावित करने के लिए किया जाता है।