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Sistema de emparejamientos de partidos de rugby para las fases eliminatorias y de grupos

Asigna partidos de rugby con lógica de emparejamiento inteligente y partidas más disputadas.

Transforma la gestión de afiliaciones, inscripciones y afiliaciones con la automatización de iSquad. Desde las inscripciones de jugadores hasta la validación de licencias y la gestión de afiliaciones, todo está centralizado en una plataforma fácil de usar.

Los emparejamientos definen quién juega contra quién en cada ronda de un torneo de rugby. El sistema de emparejamientos puede seguir la lógica de eliminatorias, todos contra todos o formatos personalizados. Los administradores configuran las llaves, los cabezas de serie o las reglas de grupo, y el módulo genera automáticamente los ascensos. Evita las repeticiones anticipadas, considera la clasificación de los equipos y permite anulaciones manuales. Los emparejamientos se sincronizan con los árbitros, las sedes y los calendarios de retransmisiones.

Rugby management software for federations, unions, and competitive clubs

Lógica de grupo y eliminatoria

  • Definir el tipo de etapa por ronda
  • Insertar reglas de progresión
  • Evitar conflictos de repetición
  • Incluir lógica de desempate
  • Apoyar rutas de repechaje

Generación de paréntesis y tablas

  • Crear cuadros de torneo dinámicos
  • Actualizar emparejamientos en vivo
  • Vincular datos de partidas
  • Visualizar rutas a la final
  • Personalizar el formato de visualización

Anulación y revisión manual

  • Ajustar emparejamientos manualmente
  • Registrar cambios con motivos
  • Notificar a los equipos afectados
  • Habilitar aprobaciones de administrador
  • Auditar la estructura final

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Todo lo que necesitas saber sobre

Los emparejamientos de partidos definen quién compite contra quién en cada ronda del torneo.

Basado en el formato del torneo, clasificación y reglas administrativas.

Sí, con anulaciones manuales y mecanismos de revisión.

Sí, los emparejamientos de juegos desencadenan asignaciones de programación, árbitros y sedes.

Sí, a través de brackets públicos o mesas de juego integradas en las páginas de eventos.